GTA VI fick internettrafiken att rusa under förnedladdningen

Officiell omslagsillustration för Grand Theft Auto VI, med spelkaraktärer och fordon runt spelets logotyp.

GTA VI går redan hårt åt bredbandsnäten. GlobalConnect uppger att trafiken under de tidigaste morgontimmarna var omkring 50 procent högre än en vanlig natt. I Storbritannien slog nedladdningarna trafikrekord.

Förnedladdningen av Grand Theft Auto VI har satt tydliga spår i internettrafiken, trots att spelet ännu inte har släppts. När nedladdningen öppnade den 10 november ökade belastningen på bredbandsnäten kraftigt.

Enligt Philip Wagrowski, affärsansvarig på GlobalConnect Sverige, steg trafiken först med omkring 20 procent när nedladdningen drog i gång. Under de tidigaste morgontimmarna låg den omkring 50 procent över nivån under en genomsnittlig natt, enligt uppgifter som han lämnat till Aftonbladet.

Det är en anmärkningsvärd ökning, men siffrorna ska tolkas rätt. De kommer från en operatör och är inte ett fristående mätvärde för all internettrafik i Sverige.

Även i Storbritannien märks effekten. Operatören Virgin Media O2 rapporterar att tisdagen den 10 november blev den datamässigt största dagen hittills i företagets bredbandsnät. Den totala datavolymen slog det tidigare dygnsrekordet med 4 procent. Den högsta trafiktoppen låg samtidigt 3,8 procent över operatörens tidigare rekord, enligt bolagets egna siffror.

En förklaring är spelets storlek. Rockstars officiella supportsida anger att förnedladdningen kan kräva upp till 212 GB ledigt lagringsutrymme, beroende på konsol. När många spelare laddar ner så stora filer samtidigt blir effekten på internetnäten märkbar.

Rockstar bekräftar att förnedladdningen startade den 10 november för den som har förbeställt spelet digitalt. Det innebär att spelarna kan få ner filerna i förväg, men inte börja spela förrän den officiella lanseringen den 19 november 2026. Spelet kommer till PlayStation 5 och Xbox Series X|S.

För den som har förbeställt GTA VI kan det därför vara klokt att kontrollera lagringsutrymmet och låta konsolen ladda ner spelet i god tid. Nätstatistiken visar redan före premiären hur mycket ett enda storspel kan påverka datatrafiken.