Anthropic begränsar spelkopior i Claude Code

Dario och Daniela Amodei från Anthropic framför en varmbeige bakgrund.

Nya instruktioner ska få Claude Code att avstå från att återskapa andras spel. Egna spelprojekt ska däremot fortsatt fungera, enligt Anthropic.

Anthropic har lagt till två meningar i instruktionerna för Claude Code med modellen Opus 5.5. Det bekräftar företagets medarbetare Addy Osmani i ett uttalande som Anthropic har hänvisat Game Developer till.

Regeln säger att verktyget inte ska återskapa ett specifikt befintligt spel, även om kopian döps om eller beskrivs som ett original. Osmani hänvisar till företagets användningspolicy, som förbjuder intrång i andras immateriella rättigheter.

Egna spel, spel inom en viss genre och projekt som bygger på användarens egen design och eget material ska fortfarande fungera. Osmani uppmanar användare att höra av sig om deras egna projekt stoppas.

Oron för spelkopior har redan påverkat hur utvecklare visar upp kommande titlar. Digital Sun meddelade den 19 oktober att det öppna speltestet av ReVamp skjuts upp. Studion hänvisade till rapporter om spel som kopierats och publicerats innan originalet ens släppts.

I stället valde Digital Sun ett mer begränsat test via sin Discord-community. Studion framhöll samtidigt att tidiga visningar är viktiga för att indiespel ska hitta sin publik och efterlyste starkare skydd för originalverk på spelplattformarna.

Hur effektiv Anthropics förändring är i praktiken återstår att se. Företaget beskriver den som ett sätt att styra verktygets beteende och säger att avvägningen ska fortsätta justeras.